
Introducción
Esta será una experiencia de minecraft distinta, con una historia la cual sera guiada por las acciones de los jugadores.
Este servidor de minecraft contiene un subjuego de rol, donde se puede ganar o perder. Los jugadores recibiran el nombre de Restauradores.
Si no te interesa, ve a la sección de CIUDADES ESTADO.
Historia inicial
Mecanicas
El estado actual estará en la página de Minecraft.
El mapa de minecraft estara dividido en ZONAS, cada una con sus POBLACIÓN, NECESIDADES y RESTRICCIONES.
Se puede ver el mapa y sus zonas en la página, junto a las MISIONES activas, una lista de las ZONAS y el estado de su POBLACION.
Que esperar
Este es un pack de mods cooperativo, donde no habrá bases propiar de por si. Espera que muchas de las misiones sean conjuntas y grandes, un mundo bastante hostil y colonias que gestionar.
Las MISIONES daran objetivos a los jugadores, las cuales su resultado repercutirá en el estado de la POBLACIÓN de la colonia. Estas tienen tiempo asi que no se tendra total libertad en que hacer.
Si no te llama la idea, si quieres jugar a tu rollo o tienes pensado jugar por oleadas igual te interesa ser una CIUDAD ESTADO.
GM
El Game Master será SFKao, este creará las misiones, pondra las fechas, las aplazara si algo ocurriese fuera del juego (imaginemos que sale un juego o es epoca de examenes, la aplazará una semana).
Este se encargará de mirar que la POBLACIÓN recibe sus NECESIDADES, de crearles nuevas NECESIDADES, de crear ZONAS y de crear EVENTOS.
Misiones
La MISION se puede ser algo como crear un edificio en la ZONA, llevar x items a esta o igual destruir una base de barbaros cercana.
Zonas
Una ZONA es una sección del mapa, tal vez un bioma o unos bordes creados en el mapa de batalla en la web principal.
Una ZONA contiene una POBLACIÓN, tiene una estetica para sus construcciones, unas restricciones y la posibilidad de tener un alcalde. El alcalde es un jugador que gestiona la colonia de forma mas personal.
Si tienes interes por hacer algun tipo de construcción, avisa al GM y el creará una ZONA con esa estetica.
Población
La POBLACIÓN de una ZONA tiene unas NECESIDADES las cuales si no se cumplen pueden perder fuerza, ya bien sea porque haya menos colonos o porque estos esten menos motivados.
La POBLACIÓN tiene un nivel, subirla de nivel es a partir de misiones y cosas extras que ocurran. Subir el nivel permite que la POBLACIÓN comience a trabajar, produciendo recursos de forma autonoma.
Varios recursos estarán limitados, haciendo que no se puedan automatizar y para obtenerlos se ha de recibir de una POBLACIÓN.
Los planos para ciertas cosas tambien estarán limitados, haciendo que se tengan que INVESTIGAR para poder crear ciertos componentes o ciertas tecnologías no se puedan acceder hasta que una POBLACIÓN no haya alcanzado cierto nivel.
Por ejemplo:
- Hasta que no se suba una ZONA industrial suficiente igual no se permiten craftear máquinas electricas, o una villa en el cielo para poder crear globos aerostaticos.
- Hasta que una ZONA militar no suba de nivel, no se podran crear armas de fuego avanzadas o vehiculos armados.
Necesidades
Una POBLACIÓN tiene NECESIDADES, las cuales dependen de la personalidad de la POBLACIÓN.
Por ejemplo:
- Una ZONA industrial en las montañas tendrá problemas asegurando comida. Sus NECESIDADES iniciales tendran que ver con asegurar un suministro de comida.
Sin embargo, una RESTRICCIÓN dice que no se puede cultivar en la ZONA. Se tendra que importar la comida de la ZONA principal o exportado de lo producido por otra POBLACIÓN. - Una ZONA de mayor nivel empezará a pensar en lujos. Igual empezarán a querer un suministro de croasanes, o joyas.
Restricciones
Investigación
Eventos
Cada X tiempo puede ocurrir un EVENTO, cambiando algunas cosas del mundo, haciendo que algunos objetos desaparezcan o que barbaros aparezcan y ataquen una base.
Estos los crea el GM y dará una fecha, aunque igual se esconde de que es el evento. Otros pueden cambiar el mundo, haciendo que aparezca un volcan y una nueva ZONA o que la noche se vuelva mas larga.
Ciudades estado
¿Mucho texto? ¿No te interesa? Igual prefieres ser una CIUDAD ESTADO.
Una CIUDAD ESTADO es una ZONA llevada por un jugador. Esta solo tiene una MECANICA, las RESTRICCIONES, pero solo en exportación. Por el resto, jugará como un servidor de minecraft normal, pero solo podra construir en su ZONA (sera grande).
Esta puede tener relaciones con los restauradores, tanto positivas como negativas. La destrucción esta prohibida por ambas partes, eso se ha de hablar antes para ver unas normas para ello pero espero no hagan falta.
Core mods
Los mods principales seran:
- Create
- Create aeronautics
- Timeless and classics
- Alguna generación de mundo que permita ciudades derruidas.
- Algun mods para zombies o algo del estilo.
- TAL VEZ el Minecolonies para la POBLACIÓN, o igual se simula con máquinas creadas por el GM.
- Los que la gente pida siempre que este en la misma onda.
Streaming
Esta pendiende de verse pero actualmente:
Se permite hacer stream, pero para ello hay que tener cuidado no se filtre la url del servidor.
Si quieres hacer directo existen 2 comandos /streamon y /streamoff. Aseguraos de poneros en directo si vais a streamear.
Si estais en directo debeis meteros en un grupo de chat de voz en el juego (o estar mute de escucha hasta que la gente de su ok). Hay una opcion para que solo se escuche la voz de la gente del grupo, ponedla. De esa manera la gente tiene que entrar al grupo para que se el escuche en el directo y asi decir que estan conformes.